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苹果发布iOS和iPadOS 13 beta 4:彻底抛弃3D Touch,由Context Menu取而代之

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早在2015年,苹果推出了压力敏感的iPhone屏幕以及3D Touch,并将其作为一项潜在的重大软硬件创新,但几乎不支持这一功能,这导致外界纷纷猜测,2019年的所有iPhone都会失去压力传感硬件。近日发布的第四次iOS 13和iPadOS 13开发者测试版似乎给3D Touch的棺材板钉上最后一颗钉子,强调其替代品的响应能力:Context Menus。

如果您还不熟悉3D Touch,那么这个概念很简单:iPhone屏幕上的轻微,中等和重压可能会有不同的识别,比如轻按会打开一个应用程序,而在同一位置用力按则会弹出一个上下文菜单。苹果有时会在iPhone应用程序中使用相同的压力敏感度,嵌入额外的“peek and pop”功能,如果用户在屏幕上按得更多,就会有额外的选项。

在iOS 13和iPadOS 13的最后几个测试版中,苹果推出了一个名为Context Menus的替代产品,这一改变为去年推出而没有3D Touch硬件的iPhone XR奠定了基础。当时,苹果表示它正在为XR提供一种名为“Haptic Touch”的替代方案,它提取了与早期iPhone相同的上下文菜单,但使用了两个技巧:不是压力,而是感知按钮按压的时间,按钮更重地按下,计算一个额外的时间,通过手机振动功能“砰砰”地确认不同的意图。简单来说,就是重按改为长按呼出二级菜单,通过线性马达震动反馈,来模拟3D Touch。

现在,iPad用户将获得一个减去力反馈的Haptic Touch版本。“长按”功能的工作方式与iPhone XR完全相同,但由于iPad内部没有振动执行器,因此无法确认重按。 (据推测,该功能在第七代iPod touch上也是如此,这是唯一支持iOS 13的iPod,同样缺乏振动硬件。)

iOS / iPadOS 13 beta 4的关键变化是上下文菜单的时间安排和相关的UI功能 - 主屏幕图标重新排列 - 已经十分完美。按住应用程序图标不到两秒钟,或者长时间“按住”而不是点击选择,然后弹出一个上下文菜单。再等一下,图标开始摇动,表示可以排列。

这一时间安排与iOS 12用来唤起图标重新排列的方式并没有太大不同,但它为之前没有上下文菜单的设备增加了另一层深度。至关重要的是,beta 4让打开这些菜单感觉很棒——比以前更直观,速度更快。

如果你购买iPhone XS或iPhone XS Max等更昂贵的iPhone,可能会失望地发现,压敏屏幕与没有这些硬件的屏幕相比没有任何明显的优势。但至少在目前,iOS 13仍然可以让你通过施加额外的压力立即调出Context Menus。对于所有iOS和iPadOS设备失去了一个重要的硬件功能,被一个“足够好”的软件替代,这算是一个小小的安慰。

iOS 13 beta 4和iPadOS 13 beta 4现已通过苹果开发者门户网站以及注册设备的无线软件更新功能提供给开发者。预计在不久的将来,公众测试版也将推出。

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